Comme c'est souvent le cas avec des librairies open-source comme celle-ci, elle est disponible avec sa documentation sur le site GitHub. Vous pourrez y retrouver la dernière version, sa documentation ainsi que plusieurs exemples de son usage. Ci-dessous, vous trouverez une petite vidéo de ce que peut faire la librairie :
Articles de blog de Pierre-André Mudry
GDX2D
Dans le cadre du projet du module 101 Fondements de la programmation 1, vous utiliserez une librairie dédiée qui a été développée spécialement pour l'occasion. Nommée GDX2D, elle possède plusieurs capacités avancées comme les shaders GPU, les spritesheets, la gestion avancée de l'audio ou encore des contrôleurs de jeu.